Este elemento de marca está pensado para que conviva con la retícula de puntos explicada anteriormente. Debe recalcarse que, aunque ahora se muestran ejemplos de colocación de la trama sobre la retícula, según el formato se irán desplazando ligeramente las flechas para que puedan adaptarse a la perfección con la retícula.
Trama radar
Este recurso está inspirado en los radares tanto aéreos como marítimos creados por la marca Sainsel. Nuestro elemento principal es la flecha y a partir de la misma se crea un sistema de diseño siguiendo la retícula de puntos explicada anteriormente.
Flecha de la trama
Reglas
Como norma general para establecer el tamaño de la trama, se tendrá en cuenta la siguiente norma: la flecha más grande de la composición de nuestra trama nunca puede superar el 60% del cuadrante fijado por la cuadrícula de puntos.
Ejemplo cuadrícula de puntos
Límite del 60%
A esta trama siempre se le va a aplicar un margen de mínimo una línea de puntos por cada lado tanto horizontal como vertical.
Trama sobre la retícula de puntos
Tipos de tramas
Contamos con tres variantes de la trama sainsel, ambas se mostrarán en su versión positiva y negativa.
Tramas en vertical
En el apartado anterior se vieron los tipos de tramas que posee la marca y la colocación de las flechas fue pensada para un formato horizontal y ahora se mostrará como sería su colocación en aplicaciones verticales.
Trama 01 positiva en vertical
Trama 01 negativa en vertical
Trama 02 positiva en vertical
Trama 02 negativa en vertical
Trama 03 positiva en vertical
Trama 03 negativa en vertical
Variación trama 03. Ampliada
Variación trama 03. Recorte
Variación trama 03. Ampliada
Variación trama 03. Recorte
Tramas en isométrico
A continuación se muestran ejemplos sobre cómo se aplicarían estas tramas para elementos de la marca.
Ejemplos
A continuación se muestran ejemplos sobre cómo se aplicarían estas tramas para elementos de la marca.
Ejemplo 01
Ejemplo 02
Tramas animadas
Si se quiere utilizar el recurso de la animación en las tramas podemos recurrir a este ejemplo:
Ejemplo de animación en tramas
Tramas
Este elemento de marca está pensado para que conviva con la retícula de puntos explicada anteriormente. Debe recalcarse que, aunque ahora se muestran ejemplos de colocación de la trama sobre la retícula, según el formato se irán desplazando ligeramente las flechas para que puedan adaptarse a la perfección con la retícula.
Trama radar
Este recurso está inspirado en los radares tanto aéreos como marítimos creados por la marca Sainsel. Nuestro elemento principal es la flecha y a partir de la misma se crea un sistema de diseño siguiendo la retícula de puntos explicada anteriormente.
Flecha de la trama
Reglas
Como norma general para establecer el tamaño de la trama, se tendrá en cuenta la siguiente norma: la flecha más grande de la composición de nuestra trama nunca puede superar el 60% del cuadrante fijado por la cuadrícula de puntos.
Ejemplo cuadrícula de puntos
Límite del 60%
A esta trama siempre se le va a aplicar un margen de mínimo una línea de puntos por cada lado tanto horizontal como vertical.
Trama sobre la retícula de puntos
Tipos de tramas
Contamos con tres variantes de la trama sainsel, ambas se mostrarán en su versión positiva y negativa.
Tramas en vertical
En el apartado anterior se vieron los tipos de tramas que posee la marca y la colocación de las flechas fue pensada para un formato horizontal y ahora se mostrará como sería su colocación en aplicaciones verticales.
Trama 01 positiva en vertical
Trama 01 negativa en vertical
Trama 02 positiva en vertical
Trama 02 negativa en vertical
Trama 03 positiva en vertical
Trama 03 negativa en vertical
Variación trama 03. Ampliada
Variación trama 03. Recorte
Variación trama 03. Ampliada
Variación trama 03. Recorte
Tramas en isométrico
A continuación se muestran ejemplos sobre cómo se aplicarían estas tramas para elementos de la marca.
Ejemplos
A continuación se muestran ejemplos sobre cómo se aplicarían estas tramas para elementos de la marca.
Ejemplo 01
Ejemplo 02
Tramas animadas
Si se quiere utilizar el recurso de la animación en las tramas podemos recurrir a este ejemplo:
Ejemplo de animación en tramas